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わが青春の雷電
(2010-02-24)
雷電といえば、年がばれてしまいますが高校のころ近くのベンダーショップ(ゲーセンのこと)においてあって毎日学校帰りにプレイしに通っていました。
かなりはまった記憶があります。
雷電の魅力といえば、ただひたすら撃って避ける真剣勝負のようなストイックさ、弾を敵に撃ち込んでいる感、爆発音、敵を破壊したときや背景の細かいギミック、そしてすばらしい音楽、それらの要素が絶妙に詰め込まれている点だと思います。
ひたすら弾をよけて種類の少ないパワーアップアイテムを集めて最強状態にしても気を抜けばすぐにやられてしいます。
そんな厳しさも好きでした。
やられてもやられても何度もコインを投入してプレイしてしまう毎日でした。
そして今回XBOX360と同時に雷電4を購入しました。
個人的には雷電は1作目で完成されていたわけですからパワーアップアイテム等新要素はいらない、雷電の魅力を引き上げるための進化だけで十分なのです。
そういった意味では、この雷電4、正当な雷電の続編といえる満足の出来です。
ただ、気のせいかも知れませんが今までのシリーズに比べると敵の弾がかなり正確になっているような気がします。
今までを弾幕とすると正射という感じがします。
敵の弾は正確に飛んでくるように感じられるので、避けも今までのような避け方では結構やられてしまいます。
かなり難しいです。
XBOX360では実績というものがあるのですが、それを獲得するのもなかなか難しく今までの雷電も難しくはあったのですが、今回の雷電4はさらに難しい気がします。
この雷電4、総評としては今までのシリーズのエッセンスをしっかりと継承し、その魅力もキチンと持っています。
シューティングゲーム好きな人は必ず満足できるゲームに仕上がっていると思います。
雷電好きなら絶対楽しめます。
あまり売っているのを見かけないと思いますが、XBOXマーケットプレイスでダウンロードもできるのでぜひ一度体験してみてほしいと思います。
*パッケージ版にはおまけCDが付いています。これがかなりいいのでパッケージ版がオススメです。
これといって駄目なところはないが、よいところもない
(2009-05-09)
他のレビューで書かれているような音声・実績の不具合は、アップデートで改善されました。
今後遊ぶ人はXBOXLiveにつなぐことで自動的にアップデートされます。
ではレビューを。
なんというかこのゲームは、良い意味でも悪い意味でも普通すぎます。
シリーズとして有名な「雷電」の名前に恥じないゲームになっているのは確かですが、シリーズとしての統一性を重視しているがために、個性が無くなっていると言うべきでしょうか。
弾を撃ち敵の攻撃を避ける爽快感、敵を破壊する達成感、熱い音楽、やけに強い敵戦車と敵ヘリコプター、練り込まれたステージ構成どれもが雷電シリーズそのもので質は高いです。
ところが、ゲームでやっていることが昔からのシリーズの延長であるため、目新しさはほとんどありません。
ゲームバランス重視なのは分かりますが、ちょっと過去のゲームにとらわれすぎだと感じます。
そして全体的にボリュームが少ないような気がします。
雷電IIIのPS2版はお手本プレイがありましたが、雷電IVにはありません。
またXBOX360版に追加されたステージは手抜き感のあるステージ構成です。
例えば右に中型機がでたら、次は左に出て、そして今度は左右に出る・・・といった感じです。
もう一度言いますが、ゲームとしての出来は良い方ですよ。
最低限備えるべきコンフィグ設定や、緊張感のあるゲームバランスは他のゲームと同レベルかそれ以上です。
雷電IVの問題点は「特筆すべき点がない」ことなのです。
MOSSの雷電
(2008-11-15)
ゲーム自体は「難しい普通のシューティング」です まさに雷電
少し気になるのは狭さを感じること カメラが低いです
ボス戦が長めで少々地味なこと もっとズバズバ動かすような攻撃が欲しかった
あと弾が曲がる様に見える点 雷電4は横にもスクロールするんですが弾にはスクロールがかからない(背景が動いても弾は画面の同じ所にある)ようで違和感大きいです
移植の不満は効果音の問題が目立つので直して欲しいです
タイトルアップデート実施のお知らせ
(2008-11-10)
みなさんの気になってるバグ対応の予定が出たようです。
日時は明確になってませんがとりあえず「仕様」のごり押しで放置はしないようです。
http://raiden.mossjp.co.jp/raiden4/x360/support_1.htm
ライデンファイターズも半年くらいかかったのでそれくらいですかね?
まぁ自分的にはシューティングゲームは色あせないジャンルなので気長に待ちます〜
祝!リーマンレーザー復活!
(2008-11-03)
雷電シリーズ最新作であり、そのアーケード版の移植です。
本作の特徴はなんと言ってもリーマンレーザーこと「プラズマレーザー」が復活したこと。
旧作のファンならこれは嬉しいことです。
相変わらず、使い道は無いに等しいですが。
内容ですが、前作の3よりも難しくなっています。
1週のステージ数が大幅に減ったせいか、序盤から結構キツイ場面を強いられます。
それでも絶望するような難易度ではなく(1週目はね)、
何度も何度も練習を重ねていけば必ず道が切り開かれ、
「こんなの無理だろ!」とストレスしかたまらなかった場面が、
いつのまにか爽快感に変化します。
BGMも熱く雷電の雰囲気にあったものが多数用意されており最高です!
中には「この曲は!!」とシリーズファン感涙もののBGMもあったり。
移植度については、アーケード版は時間が無く数回しかプレイしたこと無いのですが、
細かい分部を除けば、良く移植できていると思います。
個人的に残念なのが、ちょっとボリュームが淋しいかなと。
2週目があるとはいえ、1週が短い・・・。
それを抜きにしても、素晴らしいシューティングだと思います。
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