ゲーム: 2008年5月アーカイブ

CLANNAD(クラナド) 特典 ドラマCD「光見守る坂道で」ダイジェスト版付き

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プロトタイプ

カテゴリー:Video Games

発売日:2008-05-29


単なるギャルゲじゃありませんよ!(2008-05-31)
私は以前PS2版CLANNADを発売日に購入、ギャグが声優の演技まかせだけではなく演出も頑張っているところが気に入りました。 そして、女性キャラだけでなく男性キャラとの個別エンドや主人公を第三者としたエンドが用意されていて本当にエンド数が半端じゃ無いです。 複数のキャラの家族愛が描かれていますが、殆どのシナリオが泣けました。(古河一家最高!) 一枚絵・立ち絵・背景のどれもが美しく、歌やBGMも素晴らしい出来。 声優達もいいお芝居されています。(但し、フルボイスですが主人公には声は付いていません) 本当に大好きな作品です。 しかし友人にあげてしまったので…アニメを見て懐かしくなり再びPSP版CLANNADを買うことにしました。 当然、画質も音楽も以前のままで素晴らしいのですが、少し残念な点が。 主人公名が変更出来ないのは人によっては微妙だろうし(私は問題ありませんでしたが)、バックログ画面やセーブデータ管理はPS2版のほうがやりやすかったかな。 書体が変更不可なのも残念、最初からBGMや歌を再生可能なのは賛否両論あるでしょうね。 UMD2枚組の為交換するのが少し面倒ですが、ゲームのボリュームが沢山あるので仕方ないかな? PSP版独自の画面をPSPの壁紙に出来る機能ですが、一枚絵だけでなく背景も可能なので個人的に嬉しかったです。 気になれば男女関係なく購入を勧めます。


携帯性の良さを生かすに生かせない(2008-05-31)
Key歴3ヶ月の私ですが、これには度肝を抜かされました
何に肝を抜かされたのかというと、とんでもないシナリオ

なんてコトのない話が始まったかと思えば
目の前が真っ暗になるような展開になったり
あくびが出るような哲学的な話になったかと思えば
昔の巨人が懐かしいなぁと思わせるような話になったり等々
話にメリハリが付いてて非常に読み易くまとまってます

全部のシナリオ見ようと思ったら、相当の時間が要りますが
話以外でも演出、音楽、作画なども非常に高いレベルなので
長時間でも飽きるコトなく進められます

PSPの携帯性の良さを生かし、外でプレイしたいところですが
他人に号泣してる姿を晒したくないので、結局家の中でプレイ
このジャンルのゲームが好きな人はもちろんのコト
こういうの興味無いよーって人もプレイしてほしいゲーム
陳腐な表現しかできないけど、これは本当に素晴らしいソフト

あと最後に、朋也と渚と汐がいつまでも幸せでありますように


ごろごろしながら楽しめます(2008-05-30)
個人差はありますがクリアするのには、
70時間以上かかるほどのボリュームある作品です。
PSP版Kanonはロードが多少気になったりパートボイスだったりで残念でしたが、
AIRからは非常に進歩されていて今回のCLANNADも不満はありません!!
シナリオの完成度が高く、笑いや泣ける事が多くて読んでいても退屈になりません。
キャラに癖が強いので好きになれないと辛い部分はありますが、
それさえ問題なければ楽しめる事間違いないでしょう。
PSPでは部屋でごろごろしながらプレイしたり移動中にも出来たりと便利です。


クラナドは家族です(2008-05-30)
今年初めてPS2のクラナドに出逢い本当に何度も涙を流し感動してアニメも全て観てしまった。そして今度はPSP本体と一緒にまたクラナドを買ってしまった。何故だろう?内容もほとんど変わらないのに全てわかっているのにまたあの場面であの音楽であの言葉でまた泣いてしまう。本当にクラナドは何度やっても素晴らしいしハードが変わってまた新しい気分でやれるのも嬉しいですね。それにこのPSP版はゲームの始めにデータをインストールすればロードの心配もなくより快適にやれるし画像も綺麗で予想以上にいいです。それにどこにでも簡単に持ち運べて寝転がってもTVがなくても気軽にやれるのも嬉しいですね。ただOPは無いみたいですね。容量の問題でカットされたかまたは後から追加されるのかまだ全てクリアしていないのでわかりません。後、機能面は相変わらず充実しています。いつでも簡単にセーブが出来てスキップ機能も一度見たシーンだけをスキップ出来る既読のみとそれに関係なく全てをスキップ出来る既読無視もありストレスなくスムーズにゲームを進められます。本当にクラナドはただのギャルゲーではありません。家族をテーマにした涙と感動の物語です。もしクラナドがただのギャルゲーだったらここまで人気は出なかったと思うし私も興味を示さなかったでしょう。本当に男女問わずいろいろな人にクラナドをやってもらいたい。そして本当の家族の温もりや優しさや愛などを感じとってほしいと思います。私は本当にクラナドに出逢えて良かったと思いますし本当にゲームでこんなに何度も泣いて感動したのは初めてです。本当にこの感動をありがとう!!本当にクラナドは最高です。そして家族です。


グラがめちゃ綺麗(2008-05-29)
PSP版という点で話せば、私は「AIR」はやっていないのですが、
「Kanon」のグラフィックはジャギーが目立ち、
「PSPでもこんなもんか」と思いました。
ところがこのCLANNADではジャギーはまったく無く
グラデーションも綺麗になっていて、「Kanon」とは一ランク
上の画質になっていて驚嘆ものです。

正直、PCのフルボイス版とどちらを買うかなやんだのですが
今のところPSP版を選んだことに後悔していません。


タッチ!ボンバーマンランド スターボンバーのミラクル★ワールド

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ハドソン

カテゴリー:Video Games

発売日:2007-07-19


「カジュアルゲーム」の定番として…(2007-07-28)
(1)ランドモード
●ストレスなく、サクサクと遊べるアドベンチャーゲームです。
 ゲームの造りもヒントも丁寧で、ちょっとした空き時間にサクッと遊んでサクッとやめられる、その「お手軽さ」がグッドです。
●フィールド内でのイベントやキャラクター達は、とてもユニークです。
 「マルチエンディング」になっており、クリア後のオマケも用意されていて、ヤリコミ要素は相応に感じられました。
 前作とは舞台設定もストーリーもキャラクターも異なるので、前作を持っている人でも新鮮に楽しめます。
●逆に言うと、「ヒントが丁寧」であるが故に、謎解きはやや簡単です。
 PS2版の様な「(不親切なヒント故に)難しい謎解き」を楽しみたい人には、物足りないかもしれません。

(2)アトラクションモード
●「タッチペンの特徴」を上手く使ったミニゲームが45本。
 バリエーションもアクションやレースやスポーツ物、右脳モノに音ゲー…など、なかなか豊富で、面白いモノが多いです。
●全てのミニゲームが、1カードで4人対戦可能です。
 ミニゲーム集タイプのゲーム(マリオパーティ等)は一部のゲームのみが4人対戦出来る…という商品が多いので、
 「全ミニゲームが、4人対戦出来る」というのは、非常にオトクです。
●カードを複数持ち寄って遊べば、ダウンロードの待ち時間なく対戦する事も出来ます。(前作ではコレが出来なかった)

(3)バトルモード
●全てのステージでスモール(1画面)とラージ(2画面)が選べるようになり、
 スピーディで緊迫した戦いを楽しむ(スモール)か、じっくりとアイテムや地形を活かした戦いを楽しむ(ラージ)か、
 プレイする相手や時間によって選べるのは大きなメリットです。
●特に、プレイ中の攻撃方法や行動パターンが採点されて決着がつく、新方式の「スコア対戦」は面白くてオススメです。
●Wi-Fi対戦も、(前作と比して)ラグ対策が大幅に改善されたのは、非常に良かったです。
 ステージサイズが固定、ステージ選択がランダム…等の制約もあるのですが、「手軽に遊ぶ」には充分な内容だと思います。


「ボンバーマン」というと、昔からのゲームマニア向け…という印象がありますが、
このゲームは、子供達や、久々にボンバーマンに触れるライトゲームファンなど、
どちらかと言うと「ボンバーマン初心者(~中級者まで)向け」の商品だと思います。
(逆に、上級者の方には、物足りなさを感じるかもしれません。)

ミニゲーム・バトルモードともに、親子・兄弟姉妹・友人同士で、手軽にいつでも遊べますので、
長く遊べる「カジュアルゲームの定番」として、買って損はないでしょう。


パワーアップしたはずのWI-FIバトルだが、迷走している・・・(2007-07-22)
WI-FIバトル目当てで購入。ですからWI-FI対戦についてのみレビューを書きます。

今作でシリーズ3作目。旧作と代わり映えしないと存在意義がないので、今回はルール、試合内容、アイテムなど諸所に亘って大きな変更がなされた。
以下に変更点を抜書きします。

<変更点>
・前作はCPUを含めて最大8人だったが、今作は人間のみの最大4人対戦になった。
・バトルフィールドが下画面のみになりスケールダウンした。
・1試合でゲームが終わり、合計スコアで順位が決まる(爆風で倒しても評価スコアで負ければ2位になる事もある)。
・連戦するとステージ選択画面になるが微妙に遅くてテンポが悪い。
・ステージ選択はランダムで決まる。エスケープ、スター集め、パネル、クラウン、の4ルールが新たに加わった。
 これにより前作のフルパワー一辺倒だった問題が解消した。だが人気の無いステージも耐えながらプレイしなければならない。
・レートシステムが導入された。が、下がる事はまず無い。ポイントに近い。
・レートとは別にF-からSまでのクラス概念が設けられた。
・ラグを感じた事は無い。これは格段の進歩でしょうか。
・新アイテムに貫通ボムとグローブ、どくろが加わった。これにより難度が上がり、上級者有利になり、よりプレイヤーの腕が試される。
 しかし初心者は全く勝てなくなり、投げ出すのも速いかも。
・前作はLRボタンでブーイングと歓声が出せたが、今作はそれに加えて悲鳴、驚き、悲しみ、笑い(嘲笑的)が増えた。
・発売当初はかなり過疎っていましたが、ここ最近はWI-FIもかなり賑わって来ました。
・ミソボンのスピードが一定になり、爆風範囲も2マスとなった。

全体的に見ると改善、改悪が綯い交ぜになって、微妙な仕上がりになっています。正直旧作の方が面白かったです・・・
賞賛出来る所はラグが無くなった事。逆にがっかりしたのはフィールドが下画面のみなった事。
狭くなった事により相手とすぐかち合い、バトルが消極的になり易い。新アイテム登場も喜びたい所ですが、バランス調整と言う所で成功しているのかな?と思いました。
あとフレンド対戦ではボイスチャットやピクトチャット、定型文チャットが楽しめます。この辺りはかなりパワーアップしていますね。

上級者にボコボコにされて、笑いボイスなどで嘲笑されても楽しめるなら買ってみてもいいかもしれません。あと今回のランド(1人用)の方は中々高評価らしいので、
そちら目当ての方は星2つの評価は無視してください。


前作よりかは面白くなってます(2007-07-21)
PSのボンバーマンランドのようなボリュームは期待しないでください

【ランドモード】
前作と同じようにボリュームが多少少ないですが
大きくなったり変身したりする新しいイベントが斬新
あと後半はボンバーマンランドでは考えられなかったイベントもあります
ランドモードは相変わらず楽しいです


【アトラクションモード】
通信対戦も前作ではひとつずつしか遊べませんでしたか今作になって改善されてます。
ミニゲームの選ぶ時の画面はアソビ大全みたいな感じです、
とは言ってもひとつゲームを選ぶ度に30秒前後のダウンロード時間が要ります。前作のゲームもいくつかありますがほとんど面白いものが選ばれております。

【バトルモード】
これもsfcほどアイテムはありませんがバトルパック1よりかは増えています
手袋や貫通ボムにハートにドクロ、新コースもまた違った楽しみ方もできますし、自分で標準ルールも決めれますし 
スコアルールの採点方法も大乱闘スマッシュブラザーズみたいな感じです、これだけでも買う価値はあります。


というような理由で総評5です。


ドラゴンクエストV 天空の花嫁 NintendoDS

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スクウェア・エニックス

カテゴリー:Video Games

発売日:2008-07-17


SFCとPS2両方プレイしました。(2008-05-29)
プラットフォームをDSにしてのドラクエ5です。SFCで使えたバグ技が使えなくなっていると思われます。なので以下の点を修正してほしいのです・・・スクエ二さん。これらが改善されると☆5つです。
 ・モンスターが仲間になる確率の増加(メタルスライムやはぐれメタルなどを仲間にしてみたい)。
 ・モンスターボックスの廃止(期間限定の敵などいてどうみてもコンプするための足枷)。
 ・戦闘履歴の廃止(これらも全滅回数、逃走回数などが表示されると1回でも逃げたくなくなるので)。


これは楽しみ!!(2008-05-28)
待ってました!!
SFC版でしていた人やPS2版でした人もいるから、なんでと思う人がおるかもしれませんが、逆にDQの歴史を知らない人や、いそがしくて出来なかった人にはお勧めです!!

それにDQシリーズの中で一番お勧めです。人生の概念や友情・結婚・出会いをメインとしたシナリオになっております!!

発売を期待してます!!またDSの新要素も気になるところです


女の私でも結婚イベントは悩みました☆(2008-05-27)
まぁリメイクの順番的には6が先なのになぁとか、9はいずこへ?とか、その辺の言いたいことはありますが、あくまでも5についてのレビューを書きます。
5は男性主人公なので結婚イベントとか言われても・・・と思っていたのですが、本気で悩みましたよ(笑)それだけ感情移入できる作品ということだと思います。
人間の弱くてもろい部分も、母や父の強さも、家族や仲間の絆も、ゲームを楽しみながらもすごく伝わってきました。自分に子供が出来て、ゲームをやりたいと言われるときが来たら、必ずやらせてあげたいなとさえ思います。
だから女性の方ではゲーム機はDSがはじめて、なんて方もいるかもしれませんけど、絶対お勧めです!!
せっかくDSで出るんですから今までやったことがなかった方にもぜひやってみてもらいたいです!!


なんつーか・・・(2008-05-26)
ここはゲームのレビューを書くところであって
不満をタラタラと書き綴るところではない!
不満があるなら2ちゃんや専用掲示板でも
作ってそこでやれ!見てて不愉快。
DS版が初プレイになる人だって中にはいるだろうし
ここで悪く評価したり不満言って未プレイの人が
読んだらどう思うか考えろ。

俺はDQ4に引き続き5も携帯ゲーム機でプレイできる
事を素直に喜びたいと思います。


レビューって一体何?(2008-05-26)
楽しみにしてますとか、出来が心配だとか
社会人とか、挙句に私が小学生の頃~とか昔語りを始める人
誰もレビュアーのそんな心情興味無いですから


ぼくらはカセキホリダー 任天堂

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任天堂

カテゴリー:Video Games

発売日:2008-04-17


大人でもはまります。(2008-05-28)
恐竜同士のバトルは子供たちもはまり込んでいますが、化石を掘る操作がとても良くできています。子供からかりまでやってますよ


かなりはまるようです。(2008-05-25)
なかなか品薄でこちらで申し込んでも全然届かないので近くのゲーム屋さんにもなく
普通の大型スーパーで買いました。
かなり面白いようです。
皆さんも書かれてるように今までになかった、隠れた名作、面白さがあるようです。


ハマってます!!(2008-05-13)
CMを見て子供がやりたいと…パッケージから子供向けだろうと思いながらも試しにやってみたらかなりハマりましたぁ(笑)化石のクリーニングも意外に難しく楽しいのですが、恐竜のバトルがこれまた楽しい!!化石の発掘も新しいのが見付かるとワクワクしたり…子供より楽しんでプレイしてます。久々に楽しめるゲームに出会えました。


ポケモン??(2008-05-08)
化石から復元して恐竜を作り出す・・・完全にポケモンですね・・・

発掘が育成・・・丁寧に掘り出すほどポケモンも強くなりバトルも有利に・・・

駆け引きは完全に発掘!!それに尽きる作品です!!

当然、リスクもありますが発掘に命を燃やす作品です!!

ポケモンが好きな方なら楽しくプレイできるかと・・・

ポケモンに酷似しているのはご愛嬌と言う事で・・・同じ任天堂ブランドなので・・・


はまるよー(2008-05-06)
本当に面白い。パッケージや画面をみると子供向けのような感じですが、そんなことはない!掘った化石でバトルする発想が楽しい。クリーニングして削った粉を、DSに息をかけて飛ばす発想も面白い。セーブデータも2つ保存できるので、兄弟で使っています。


ペルソナ4

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アトラス

カテゴリー:Video Games

発売日:2008-07-10


???緻密な舞台設定と濃密に描かれたキャラクター

?「ペルソナ4」は、現代を舞台にした完全オリジナル作品。RPGというジャンルでありながら“推理サスペンス”を題材にした本作の謎解きと冒険の果てにプレイヤーを待ち受けるのは、前作を超えるマルチエンディング。前作に引き続き、キャラクターデザイン&アートディレクションは副島成記が担当している。

より濃縮されたゲームシステム

???グラフィカルなインターフェースに更なる磨きをかけ、ゲームシステムは更にテンポアップ。しかし、やり込めばやり込むだけ面白い「ペルソナ」のゲーム性も健在。


前作(PS3)終わったばかりですが(2008-05-23)
 つい最近PS3をクリアしましたが、思っていた以上にやりこんで、そしてすっかりはまり込んでしまいました(笑)ストーリーに引き込まれ、そして主人公の周りの人たちの人間性、会話なども最高でした!みんないい人たちばかりで、久々にヒットしたゲームだったと思います。
 PS4も前作のシステムをいくらか引き継いでいるようなので、また素晴らしいキャラクターたちに出会えるのが楽しみです!


P4出るんだ♪(2008-05-22)
P3の流れを受け継いでいるようで今からとても楽しみ。今回もcoolなキャラやサウンドに期待しています。
ペルソナ1、2のファンの方からは酷評と取れるコメントが多々書き込まれていますが、私は1~3まで全てのペルソナ好きですよ。
1は1、2は罪罰、P3はP3として全く独立したペルソナ世界で構わないじゃないですか。確かに交渉システムやバトルは簡易化されたりして色々と言われていますが社会人はとても助かります。

それこそ責めるばかりのコメントなら2chとかでやればいいのでは?
前向きに新しい作品を受け入れてあげられないなら買わなきゃいいしコメントもしなきゃいい。楽しみにしている人間の立場からしたら不愉快甚だしいです。


発売前なのにこのレビュー数…(2008-05-21)
2008年7月10日発売のペルソナ4
現在5月22日で、発売されるまで1ヶ月以上あります。
なのにこのレビュー数(78件)…

ペルソナ3が気に入らなかったから4のレビューに「期待できません」云々と書き込む
ペルソナシリーズが好きだから4のレビューに「お薦めです」と書き込む

発売前なのに…。な~んにもプレイしてないのに…。
ちょっと信じられん。5件~10件ぐらいならわかるけど、この数は異常かも。

そんな私も発売前にレビュー買いた時点で負けなんでしょうねorz
中身はまだわかりませんが、これだけレビューのつく「話題作」ってことは間違いないでしょう。
どうせ買うつもりなんでレビューはプレイ後に新しく書きます。


ぶっちゃけると(2008-05-21)
P3のシステムなのがありえない><しかも眼鏡ふざけんなっ!正直とっととメガテン4作ってほしい('`)せめてキャラデザ変えようよ。


期待度100%(2008-05-18)
ペルソナシリーズでは今まで都会をモチーフにしてましたが今回は
田舎町を舞台にして前作よりもスリルやサスペンス感UPエンディ
ングも選択肢や進行によって変わるし戦闘AIの改善、ダンジョン
にも手を加え前作よりも面白そうだし、コミニュティのキャラには
ちゃんとボイスがつくそうなんで楽しみです。


関連リンク先 ペルソナ4

テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 特典 ドラマチックDVD付き

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ナムコ

カテゴリー:Video Games

発売日:2008-06-26


マップ(2008-05-22)
フィールドを自由に移動できないのは非常に残念です。ですがゲーム自体はとても楽しみなので、予約しました。早くプレイしたいです!


楽しみですな~ですが・・・(2008-05-21)
今回のテイルズは特に楽しみですね~
新キャラ新システムなんといってもシンフォニアの続編ですからね!!
声優陣も豪華でとてもいい!モンスターを仲間にし育て進化し一緒に戦ってくれるのもいいですねここらへんはナムコ側を考えましたね~HPのプロモーション見たら買わずにはいられませんね。
ですが・・・マップを歩いて移動するいつもの機能が無くなってしまって残念です。ダンジョンや町は歩けるけどこうなるとストーリークリアの時間が短くなってしまうかはとても心配です。
せめて60時間以上は遊びたいです。


あんたらねえ・・・・(2008-05-18)
他の人のレビューを見ましたが、「Wiiが嫌いだから」・「PS2でだせ」・「Xbox360も?」
の文句ばかりではないですか。バンダイナムコの開発者に失礼ではないでしょうか?
純粋に楽しむことは出来ないのか?ゲームを作ることがどんなに大変か知らないからでしょう
。文句を言うならプレイするな、ドラクエとテイルズを比べないとやっていけないのか、非常に不愉快極まりない!


とても楽しみです(2008-05-18)
Wiiで、初のテイルズがやっと発売されるなんてとてもうれしいです。
キャラクター担当は新しい方だそうですね。とても気に入っています。
DSやPSPもいいですけど、私はTVの大画面での迫力ある映像を見ながら
プレイする方が断然好きです。
シンフォニアのロイドたちも登場するそうですね。
とても期待してます。


娘は買うといってます(2008-05-15)
ゲーム好きのおばさんですが、シンフォニアは素敵な作品でした。
はじめてRPGのゲームをしたのがシンフォニアでしたからね。
感動のシリーズでしょう。
物語は一応完結はしていたとは思いますが、今回、続編として出されるんですね。
ただしロイドたちは主役ではないとのことです。

Wiiで初めて出すテイルズシリーズですが、
ファンとしては、前作のアビス以上の出来を期待してしまうのですが、大丈夫でしょうか。 

うわさによると、キャラクターのポリゴンに問題があるらしいですね。
Wiiの性能をフルに活用して、時間をかけて制作して欲しかったです。

あわてて中途半端な作品を出さなくてもいいのにと、最近とくに感じてしまいます。
あのDSのテンペストの様にはならないで欲しいです。


メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(スペシャルエディション)

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コナミデジタルエンタテインメント

カテゴリー:Video Games

発売日:2008-06-12


世界が待ち望んだ究極の潜入任務(ステルスミッション)
民間軍事請負企業・PMCの台頭は、戦争をビジネスに変えた。老いた英雄スネークは宿敵を追い、制御された戦場へと単身潜入する。巨匠・小島秀夫監督が放つ、全世界累計2,200万本の売り上げを誇る「メタルギア ソリッド」シリーズ登場。

  • 「メタルギア ソリッド」シリーズ歴代キャラクター総出演。全ての謎が明らかに。
  • 舞台は戦場。一方の勢力に加担するか?戦いを避けるか?
  • 初心者向け自動照準からFPS視点まで、選べるプレイスタイル。
  • リアリティを追求した膨大な数の銃器
  • 装備品による高いゲーム性。
  • オンライン対戦ゲーム「METAL GEAR ONLINE」スターターパックを特別収録。


どのゲームも追随を許さない完璧のゲームでしょw(2008-05-17)
いやぁ、この前ゲームショップでデモビデオを見ていたんですがあれは初めて見た人でも足を止めてしまうんじゃないか?っていうくらい興奮しました。
たった数分ですがすごく心を打つものがあってストーリーが分からなくてもビデオを見たら誰でも買いたくなると思います。もし、まだ見ていない人がいたら検索エンジンで「メタルギア4公式サイト」とでも打ったら出てくると思いますのでぜひ見てください。

メタルギア4のデモビデオは絶対下手な映画よりも確実に面白いと思います。ホントに泣けます・・・
とにかく買ってみないと分かりませんので迷ってる人は買うべしw
この作品は好きな人には楽しめる1本となっていると思います。^^
それでは、諸君。健闘を祈る。。。^^ゝ


全世界の期待を背負って(2008-05-17)
このゲームはもはやゲームの領域を超えて、ハリウッド映画の域に達していると思います。
この綺麗さはすごいです。そしてストーリー。いままでのすべての謎や秘密をすべて解けるそうです。すごい。キャラクターも今までのキャラや新キャラなど続々登場。すべての人物が鍵を握っています。その他装備の武器、ステージなど、総合的にNo.1です。オマケでもある、オンラインもこのゲームを盛り上げてくれる事でしょう。
前作をやってないと言う人も同時発売で前作、前々作を収録したDVDが発売されるようなので、それを見てからでも遅くないと思います。


よく知らないのですが…(2008-05-17)
メタルギアシリーズは一度もプレイしたことがないのですが、周囲の友人の熱愛ぶりに影響され、つい予約してしまいました(笑)
今回はシリーズ完結編ということで、予想200%超えの内容は間違い無し。新規ユーザーですら無意味に期待してしまいます。
デビルメイクライ4、アーマードコア、龍が如く見参……そして、トドメのメタルギア4。
確実にPS3の需要率は上がることでしょう。


通常版との違い?(2008-05-17)
メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(スペシャルエディション)
を購入予定なのですが、(通常版)との違いは何なのでしょうか?
本編とオンラインが遊べれば十分なのですが、どちらがそのセットなのでしょうか?
または、両方セットなのでしょうか?
無知で申し訳ありません;ご存知の方、教えて頂けないでしょうか??


6・12ついに完全完結。(2008-05-16)
 今までのMGSシリーズでは、毎回謎を残し続編に続く・・・の様な終わりでした。
 しかし、今回MGS4でついに完結し全ての謎が解けるそうので、MGSシリーズプレイ者には達成感のある仕上がりになっていると思う。
 このシリーズを未プレイの方は、前もってこのシリーズをプレイする事をオススメします。
 (時間軸的には、MGS3→MG→MG2→MGS1→MGS2→MGS4となってます)
  
 完結と言う事で、スネークの言葉を聴けるのも最後と思うと寂しですね。 


モンスターハンターポータブル 2nd G

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カプコン

カテゴリー:Video Games

発売日:2008-03-27


「モンスターハンターポータブル2nd」を進化させた「モンスターハンターポータブル2ndG」が登場。シリーズ初登場となる新モンスター、迅竜「ナルガクルガ」をはじめ、新たな亜種も登場。これまで以上の脅威がハンター達に襲いかかる。

新たな領域Gクエスト解禁
ポッケ村の集会所に新設されたG級クエスト。さらに手強いクエストがハンター達を待ち受ける。

新フィールド「樹海」登場
巨大な木々が生い茂る未開の地「樹海」が新しいフィールドとして登場。また「モンスターハンターポータブル」でお馴染みの狩り場「旧火山」「旧砂漠」「旧沼地」「旧密林」も再び登場する。

新クエスト発覚
「大連続狩猟クエスト」その地に生息する異なる種のモンスターを連続で狩猟するクエストが登場。

ポッケ村に新展開
「村長クエスト追加」ポッケ村の村長のうしろに現れたネコートさん。何やら新たなクエストを持っているようだ。

1人プレイでも1人じゃない。頼りになる(?)相棒オトモアイルー登場
武器や防具に身を包みハンターと一緒に狩猟へ!モンスターに武器で攻撃したり、爆弾などでハンターを支援してくれる。

前作からのデータ引継ぎが可能
前作「MHP2nd」のデータがあれば、データのほとんどが引継ぎ可能。


正直(2008-05-14)
一通りクリアした感想です。モンハンの評価は良好だということは承知していますが、
よく面白くないと友人に言われると反論ができないです。

見た目に即してない当たり判定、ザコキャラがプレイヤーしか狙ってこないことや、
地形が敵にしか有利に働かない点。これがモンスターの強さの象徴です。
また咆哮時攻撃を入れたときのキャンセル攻撃や、突進系の壁ズリ攻撃、起き攻めハメ
など明らかに作りこみを投げており、粗が目立つ。モーションも使いまわしで新鮮さがない。
その上、一度敵の挙動を理解すれば、ミスる以外はずーとパターンで作業が続きます。
しかも50分間ね。

レアアイテムだG級だと煽り、失敗すれば50分間がパァになってやり直し。その繰り返し
です。長い時間遊べるのは、それだけの面白さがあるのではなく、マゾく設定された条件や
無駄に高いHPのせいです。ネットゲームのように慣性でやってるようなもんですね。

なんかネガティブなことばっか書いて申し訳ないですが、プレイした方は振り返って良い
時間をすごしたと思えますかね?私はすごく無駄な時間を過ごしたな、と思いました。
内容がファミコン世代のゲームから何も進歩していない。
こんなものが世の中で評価されているのが非常に腹立たしいです。


だめな理由(2008-05-13)
たぶんこのゲームのだめな評価の理由
2ndに新要素だけをつけたからだと思う、仮に3ndとかを出せばだんなユーザーも
納得してたと思うよ
俺は2ndからやってた引き継ぎは当然する、すると当たり前だがいきなりG級をやれる。
それだからすぐ飽きるんだよ。

まぁいまごろだけどな。


ほんと学習しないよな(2008-05-13)
ゲーム自体 初代からなんの進歩もなく ユーザーが離れていかないのが不思議なくらいです

このゲーム作ってるメーカー
アクションゲームをウリにしてるようですが
まったくもって視点が悪い
(他の3Dも視点悪い
致命的ね

PCでも出ていますが
この先 携帯機ででるモンハンは全てPCの使い古しがメインでしょう

このさき一新するなりPC1本でいくなりしないと
三國○双と同じ道を歩みそうだ…

ちなみにモンハンシリーズ全てプレイしての感想です


「あれ倒せた?」の共有感。(2008-05-13)
モンハンは前作のポータブル2を購入して3日で売りました。
理由は3M(難しい、もどかしい、ムカツク)です。
しかし、周りでモンハンにハマる人が多いこともあり
懲りもせず2Gも購入してしまいました。

結論から言うと今回は見事ハマッています。
まずメディアインストールの活用で格段にテンポが良くなり、
たびたび敗戦しても再チャレンジする余裕が出てきました。
これは一つのゲームをプレイし続けるのに絶必な要素ですね。
それ以上にモチベーションを上げてくれたのは
周りの猛者たちのアドバイスです。
このゲームは見事なまでに自分の非力さを痛感させられますが、
「俺も最初はボコボコにされたよ」という猛者の一言で救われたりします。
まさにスーパーマリオ時代に友達同士で
「俺、ここまで進んだぜ」「あそこに1upキノコあるよ」などと
はしゃいでいた頃を思い出させてれます。

このゲームは確かに人を選びますが、
国民的話題性をもったゲームであることも間違いありません。
私はソロプレイ専門ですが、
それでもモンハンの話で盛り上がれる人間がいるおかげで
孤独な戦いを強いられている感じはなくなりました。

ゲームとしての完成度が高いかどうかはわかりませんが、
良くも悪くも皆を虜にしていることは間違いありません。
ならば、少しでもかじってみる価値はあると思いますね。


色々文句が多いが・・・(2008-05-12)
このゲームを難しすぎる・ストレスが溜まると言われ文句を言ってる方がいますが、ストレスが溜まらないゲームというのは大概簡単すぎるゲームがほとんどです。
もしこのゲームが自分の思い通りアイテムもすぐに出たりするなら、おもしろさはがくっと下がると思います。やはり、今まで倒せなかったモンスターを倒したとき、レアなアイテムが取れたときの達成感こそがこのゲームの楽しみだと思います。
このゲームを嫌ってる方は殆どの方が難しすぎてクリアできない方であると思うのですが、このゲームはちゃんとソロ(一人で)できるようになってます。
しかし、周りにこのゲームをやっている方がいると進むのも楽しさも上がるというのは事実です。
迷ってる方は周りに持っている方がいるのであれば、少しの間だけ借りてみてはいかがでしょうか?そうしたらこのゲームの良さを分かっていただけると思います。
最後に・・・「これはゲームの傑作だ!」


突撃!! ファミコンウォーズVS

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任天堂

カテゴリー:Video Games

発売日:2008-05-15


前作が面白かったので(2008-05-12)
前作はなかなかの出来でした。ただ今回はwiiでの発売との事であってwi-fiがとても重要になると思います。楽しみですがwi-fiの不安もあり星4つにしました 期待してます!


突撃ファミコンウォーズW(2008-05-10)
この作品はゲームキューブのソフト突撃ファミコンウォーズの続編にあたるものです。
ゲームシステムはファミコンウォーズシリーズがターン制であるのに対し突撃ではリアルタイムになっています。
前者は戦術が主ですが
後者は戦術+アクションなので歩兵一人で進んで行ったりバズーカ兵一人で重戦車を倒したり結構無茶ができ前者とはまた違った楽しみ方があります。
今作ではWIFIを使ったモードもあるのでクリアした後も楽しめるだろうと期待しています。
前作の突撃ファミコンウォーズも面白いので是非。


『ファミコンウォーズを知ってるか~い!!』(2008-05-09)
公式サイトを見たのですが、どうも買う気にはなれません。『父ちゃん一緒に遊びましょ~』のまさにあのファミコン時代の「ファミコンウォーズ」そして「ゲームボーイウォーズ」以来ずっと愛し続けてきたファンは、本当にこのようなゲームになることを望んでいるのでしょうか?「ファミコンウォーズDS」のタッグブレイクのような余分な機能等はまだ許せるものではありましたが、ここまでくるともはやファミコンウォーズではありません。ものすごく面倒くさそうです。昔のようなシンプルさこそがファミコンウォーズの良さだったのです。今の時代に「スーパーファミコンウォーズ」ぐらいのものが発売されることはおそらくもうないでしょうが、少しは期待したいものです。


こりゃイケルと見ました!!(2008-05-05)
うん、いい感じですよ、公式サイトでチェックしまくりしました!!!!
今作は音の迫力も大幅に増していますし、爆撃機やら基地防衛やらと戦略の幅も広がり奥深い楽しみ方ができそうです!!
ユニットも全て動かせる上に対戦も可能!
そういえばアクションシミュレーションゲームというジャンルの先駆けはこの作品なんですねえ!!
これは期待してオーケーです!


発売前の感想(2008-05-01)
このシリーズ一度もプレイしたことがないですが、動画をみてると率直に面白そうと思いました。ただのシミュレーションだと思ってたらアクション要素が高いです。ヌンチャクで歩兵、戦車、戦闘機、偵察車、火炎放射兵など20種類以上のユニットキャラを操作でき、ポイントあわせてボタン攻撃、指示など。そして何よりWi-Fi(オンライン)で、協力や対戦ができます。

注意点はWi-Fiは協力や対戦ができるとはいえ、参加は全部で2人までです。協力は2人でミッションをこなし、対戦は1対1です。1人で複数のユニットを操作します。全国(世界)8人や12人などで一人一人キャラユニットを選んでバトルやチーム戦はできません。多くのプレイヤーが入り乱れる大混戦を期待してる方は注意です。


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